Hauptregelwerk
Support
Ein Regelbruch muss anhand eines Videobeweises gemeldet werden, welcher nicht älter als 24 Stunden sein darf. Ein Videobeweis muss immer die komplette RP-Situation mit Ton aller Parteien und, auf Verlangen eines Moderators, mit einer Dauer von min. 4 Minuten, verfügbar sein.
Ein Gegenclip der anderen Partei muss auf Anfrage innerhalb der 24 Stunden vorgewiesen werden.
Support Gespräche im Spiel, sowie auch auf unserem Discord-Server dürfen aufgezeichnet, aber nicht veröffentlicht werden. Die Aufzeichnungen dürfen ausschliesslich im Support verwendet werden.
Es darf erst in den Discord-Support gegangen werden, nachdem die Situation ausgespielt wurde. Wird trotzdem vor Ende der Situation der Support kontaktiert, werden jegliche allfällige Fails der Gegenpartei nicht verfolgt.
Der leitende Supporter des Supportfalles entscheidet über den Supportfall. Es besteht natürlich auch hier die Möglichkeit, über das jeweilige Ticketsystem auf unserem Discord, Widerspruch einzulegen.
Bei einem Supportfall mit zwei Fraktionen (mindestens 6 Beteiligte einer Fraktion), muss der Höchstrangige der jeweiligen Fraktion und wenn nötig die Fraktionsverwaltung in den Supportraum kommen. Der Höchstrangige hat sich um die diversen Clips zu kümmern. Dies gilt auch für Tickets, die eröffnet werden.
Sobald User sich im Supportraum befinden, haben sie das im Spiel klarzumachen (Situation AFK ausspielen z.b. aufs WC gehen, als würde man Telefonieren, etc.).
Es ist strengstens verboten, wegen eines Supportfalls, (In Character) IC-Rache auszuüben.
Wer sich nicht ordnungsgemäss verhält, wird aus der Community ausgeschlossen. Das Verbreiten von Negativität gegenüber dem TellV-Team oder anderen Mitspielern ist nicht gestattet. Wer mit dem Support-Team reden möchte, kann dies jederzeit tun. Wichtig ist Konstruktivität und Objektivität.
Jeder Spieler hat nach einem Ausschluss die Möglichkeit, ein Entbannungsantrag/Unban Ticket (Unban Server) zu eröffnen, um dies zu besprechen.
Teammitglieder dürfen nicht beleidigt oder angefeindet werden. Konstruktive Kritik ist jedoch wünschenswert.
Dem Serverteam ist immer Folge zu leisten. Das Serverteam hat immer das letzte Wort.
Das Ausnutzen von Grauzonen im Regelwerk ist verboten.
Der Command "/me ..." wird ausschliesslich für technische Probleme & Interaktionen verwendet. Keine Kommunikation!
Das Mindestalter für den Server beträgt 18 Jahre (16 Jahre mit Vernunft). Unter 16 muss eine Unterschrift der Eltern eingereicht werden & ein Gespräch mit einem Head-Supporter stattfinden.
Allgemeines
Allgemeines
Wenn du auf dem Server spielts, bestätigst du, das Regelwerk zu kennen.
Überall auf unserem Staat sind alle gleich berechtigt. Weder für Teammitglieder noch für Donator werden Ausnahmen gemacht. Sollten IC Rechte missbraucht werden, führt das zum direkten Ausschluss aus dem Team und Server.
Wir achten auf gute Mikrofon-Qualität (kein Rauschen, keine Hintergrundgeräusche usw.)
Es ist Pflicht, einen authentischen Roleplay-Charakter zu erstellen. Solltet ihr das Menü der Charaktererstellung aus Versehen beenden, kontaktiert ihr bitte einen Supporter.
Der Name des Charakters muss aus einem seriösen Vor- und Nachnamen bestehen. Der Name muss ernsthaft und realistisch sein. Adelstitel, akademische Titel o. ä. sind verboten. Wir behalten uns vor, unangebrachte Steamnamen oder Charakternamen ändern zu lassen. Namensänderungen können auch im Support beantragt werden. Dafür muss ein Ticket auf unserem Discord-Server erstellt werden.
Vor der Einreise ist es wichtig, dass du dich im Discord wie folgt benennst: IC Name | Steam Name (z. B. Bruno Bernasconi | gamerbruno)
Spass und Roleplay stehen im Vordergrund. Gebt euch Mühe einen Charakter mit Eigenschaften und Geschichte zu erstellen. Je detaillierter dein Charakter, desto besser wird dein Roleplay-Erlebnis werden. Lasst euch auf Situationen ein und seid nicht zu egoistisch. Das Verlieren gehört genauso dazu wie auch das Gewinnen. Sei kein Idiot. Raub niemandem bewusst den Spielspass. Der Server behält sich das Recht vor, zu jedem Zeitpunkt Spieler auszuschliessen, deren Roleplay nicht dem Projektzweck entspricht.
Da auf dem Server Streamer und andere Social Media Influencer spielen, erklärt sich jeder Spieler des Servers damit einverstanden, dass seine Stimme aufgezeichnet wird (Ausnahme: Supportfälle).
Die Serversprache ist Deutsch. Einzelne Phrasen in anderen Sprachen, um seinen Roleplay-Charakter zu untermauern, sind erlaubt. Komplette Konversationen in anderen Sprachen sind nicht erlaubt.
Das Benutzen von Hacks, Cheats, Mod-Menüs, NoProps, Faster Fire Rate, Damage Multiplier, No-Water-Pack, Bugs, Makros, oder ähnlichen, um sich einen offensichtlich unfairen Vorteil zu verschaffen, ist nicht erlaubt. Wer Bugs oder Personen entdeckt, die welche ausnutzen, muss diese umgehend melden. Der Versuch wird ebenfalls bestraft. Bugs sowie Spielfehler sind an das Serverteam weiterzuleiten.
Teammitglieder im MOD-Outfit / RP-Polizei dürfen im Spiel nicht beachtet und angesprochen werden, es sei denn, sie werden direkt von ihnen angesprochen. Das RP-Polizei Auto darf nicht geklaut werden, Kofferräume werden unter keinen Umständen geöffnet. Ebenfalls ist es untersagt sich mit der Kleidung der RP-Polizei zu kleiden (Banngrund).
Eigen- und Fremdwerbung ist strengstens untersagt.
Das Ausspielen von Transgender und nichtbinären Geschlechtsidentitäten muss anhand eines Support-Tickets beantragt werden, um Trolling vorzubeugen.
Das Ausnutzen von Bugs / Glitches ist strengstens verboten und wird nach Bannreglement geahndet.
Sexuelle Belästigung und Rassismus sind strengstens verboten. Es darf nicht über die Sexualität und/oder die Stimme des Gegenübers geurteilt werden. Jeglicher Verstoss wird empfindlich bestraft. Vergewaltigungs-Roleplay ist strengstens verboten und wird mit einem permanenten Ausschluss geahndet. Frauen/Männer dürfen auf keinen Fall belästigt oder diskriminiert werden. Ein “Nein” ist ein “Nein” und es wird nicht weiter nachgehakt.
Das Tragen von schusssicheren Helmen (während eines Gefechts) ist für alle verboten.
Bei einem Ausschluss auf unbestimmte Zeit oder einer Inaktivität von 3 Monaten auf dem Server, werden die Anrechte der Donator-Gegenstände dem Server überschrieben.
Fahrzeuge, welche als Donator-Fahrzeuge gelten und in der aktuellen Tebex-Shop Rotation verfügbar sind, dürfen nicht weiterverkauft werden. Ebenso ist es untersagt, Ingame-Fahrzeuge oder andere Gegenstände, die über den Tebex-Shop erworben wurden, gegen echtes Geld an andere Spieler zu verkaufen. Sobald die Donator Fahrzeuge nichtmehr im Tebex Shop gekauft werden können dürfen diese Ingame gehandelt werden.
Medien (Fotos/Videos/Texte), welche ausserhalb des Spiels aufgenommen/erstellt werden (Medal,GeForce usw.) , dürfen Ingame nicht verwendet oder angesprochen werden. Die einzigen erlaubten Medien sind jene, die mit dem Ingame-Phone erstellt worden sind.
Computer Analyse
Das Analyseteam von TellV ist dazu berechtigt, bei Spielern auf TellV eine unangekündigte Analyse durchzuführen und den betroffenen Spieler aktiv aus dem RP zu entfernen. Die Analyse wird mit folgenden Programmen durchgeführt:
Napse
Echo
Storm
Sollten suspekte Dateien gefunden werden, ist eine manuelle Analyse notwendig. Verweigerung einer Analyse sowie eine Zurschaustellung einer suspekten Datei führen in jedem Fall zu einem Sicherheitsbann.
Grundsatz
Random Deathmatch (RDM)
Das Töten, Beschiessen und Angreifen ohne RP-Hintergrund bzw. ohne gültige Schussankündigung ist verboten.
Vehicle Deathmatch (VDM)
Das sinnlose Anfahren, Überfahren und Angreifen mit Fahrzeugen ist verboten. Das Töten mit Fahrzeugen ist generell untersagt.
Fail RP
Das Leben sinnlos zu gefährden sowie unrealistische Handlungen zu vollziehen ist verboten und wird sanktioniert. Fail RP ist zum Beispiel:
Springen von einem Hochhaus ohne Fallschirm
Fallschirmspringen während man jemanden trägt
Fahren mit einem stark beschädigten Fahrzeug z.B. 3 Platten oder 2 fehlende Räder
Das Sprechen als bewusstlose Person
Bewusstlose Personen, die stabilisiert wurden, dürfen am Boden sprechen. (Benötigte Lizenz/Fähigkeit kann bei einem dafür ausgebildeten Mediziner erlernt werden)
Tragen von Personen in Fahrzeugen ist nicht gestattet. Ausnahme die Person ist bewusstlos & wird zum Revivebot gebracht. (Nicht als Fahrer)
Sitzen in der Luft oder das Verwenden von jeglichen unrealistischen Emotes
Zustecken von Geld/Items, um den Namen des Gegenübers zu erfahren
Fahren mit mehr Personen als Plätzen im Fahrzeug. Personen dürfen in Fahrzeugen nur die vorgesehenen Sitze nutzen. Das Mitnehmen von Personen mit anderen Mitteln ist verboten.
OOC Talk: Das Sprechen über Dinge, die ausserhalb des Spiels geschehen und die Immersion brechen, ist nicht erlaubt. Auf das Regelwerk oder den Support hinzuweisen gilt als OOC-Talk. Beispiele: - "In Real Life hab ich mir einen neuen PC zusammengebaut" - “Das darfst du nicht, sonst gehe ich in die Suppe” Ausnahme: Am Pier ist OOC-Talk erlaubt.
Verwenden von Emotes während eines Kampfes
Leichen dürfen nicht geschändet oder entführt werden. (Kein Tea-Baggen)
Bewusstlose Personen dürfen bestohlen werden, solange eine direkte Situation mit dem Gegenüber stattgefunden hat. Sprich, die Person wurde von einem selbst oder der Fraktion, welcher man angehört, umgebracht.
Offroaf Fahren:
Als leichtes Offroad zählt das Fahren auf Strassen, welche nicht fest sind (z.B. Kies- oder Feldwege). Auf diesen darf mit leichten Offroad Fahrzeugen werden (SUVs wie Benefactor Dubsta22 & Pfister Astron).
Als Offroad zahlt das Fahren auf Feldern/Hügeln/Gebirgen, wo sich keine Strasse o. ä. befindet. Diese dürfen nur mit Geländewagen befahren werden (z. B. Monstro Citi, Vapid Sandy oder Vapid Caracara 6x6 & Cross Motorrädern).
Die Geschwindigkeit ist immer dem Gelände anzupassen (Bsp. Fahren im Schritttempo ermöglicht das Überqueren einer Wiese mit einem Coupé). Erhöhte Geschwindigkeit oder Fliegen mit einem Fahrzeug wird sanktioniert.
Drive-By:
Fahrzeuge mit 4 oder mehr Rädern: Fahrer/Beifahrer dürfen schiessen.
Zweiräder: Fahrer/Beifahrer dürfen nur mit Pistolen schiessen (keine automatischen Waffen)
Flugzeuge/Helikopter: Schiessen nur auf andere Helikopter erlaubt
Das Leben ist unser höchstes Gut und muss unter allen Umständen geschützt werden. Wenn einem eine Waffe an den Kopf gehalten wird, ist es diesem nicht gestattet, selber eine Waffe zu ziehen und seine Gegenüber zu erschiessen.
Aus einem Helikopter darf grundsätzlich geschossen werden, ausser auf Personen, die zu Fuss unterwegs sind.
Fahrzeuge dürfen in aktiven Situationen nicht eingeparkt/abgeschleppt werden. 5 Minuten nach dem letzten Sichtkontakt dürfen Fahrzeuge eingeparkt/abgeschleppt werden.
Alle Fahrzeuge, welche in irgendeiner Form kugelsicher sind, dürfen nicht zum Kämpfen benutzt werden. Sobald ein Schuss gefallen ist, muss das Fahrzeug verlassen werden. Sprich: Aus einem kugelsicheren Fahrzeug darf nicht geschossen werden. Bei einem Verstoss kann das Fahrzeug eingezogen werden.
XXL- und XXXL-Rucksäcke dürfen nicht abgenommen/gestohlen werden.
Meta Gaming
Informationen, die man ausserhalb des Roleplay (Out Of Character) bekommt, dürfen nicht im Spiel (In Character) verwendet werden. Diese Informationen dürfen dein Charakter nicht haben. Es ist untersagt, die aus Livestream gewonnenen Informationen, im Spiel zu verwenden. Ebenfalls ist es untersagt, am Chat- / Stream-Geschehen eines Streamers teilzunehmen (auch der gemutete Stream im Hintergrund), wenn der eigene Charakter an der im Stream gezeigten Situation beteiligt ist. Ausserdem gilt es ebenso als Meta Gaming, wenn man sich in irgendeinem Sprachchat befindet, während man im Spiel ist.
Power RP
Man muss der anderen Person Zeit und Handlungsspielraum lassen, auf die Situation entsprechend zu reagieren. (Z.B. Gangwar-Punkt abcampen)
Es darf niemand getötet werden, der sich kooperativ verhält.
Bankomat-Auszahlungen zu erzwingen ist untersagt und zählt ebenfalls zu Power RP.
Eine Person dazu zwingen Fahrzeuge aus der Garage zu holen ist untersagt und zählt ebenfalls zu Power RP.
Waren die sich in einem Lager von Staatsfraktionen befinden, dürfen nicht beraubt werden. Für Lager von Badfraktionen und legalen Fraktionen bedarf es eine Erlaubnis der Frak-Verwaltung & einen RP-Hintergrund. Die Frak-Verwaltung entscheidet, ob der RP-Hintergrund gut genug ist.
Combat Logging / RP Flucht
Wenn man bewusstlos ist, darf man nicht den Server verlassen oder ausbluten, solange die Roleplay-Situation nicht zu Ende gespielt wurde.
Man muss so lange liegen bleiben bis einen Mediziner einen reanimiert oder man im Spital vom Notfallsanitäter behandelt wurde.
Ebenso ist die Flucht aus einer Roleplay-Situation, indem man sich ausloggt, sich von der Situation entfernt oder Selbstmord begeht, verboten.
Das Ausnutzen von Safezonen, um einer bestimmten Roleplay-Situation auszuweichen, ist nicht erlaubt.
RP-Situationen müssen ausgespielt werden bevor man in den Support kommt. Dementsprechend ist das Ausloggen während einer Roleplay-Situation nicht erlaubt und wird als “RP Flucht” bestraft.
Wenn eine Roleplay-Situation aufgrund von Internetproblemen oder eines Server-Restarts unterbrochen wird, ist jeder Spieler dazu verpflichtet, sich zur vorherigen Situation zu begeben und dort weiterzumachen, wo aufgehört hat.
New-Life-Regel
Medic Roleplay muss ausgespielt werden. Das Medic Roleplay darf nicht als Flucht von einer Situation ausgenutzt werden.
Wird man nicht durch einen Mediziner vor Ort versorgt, sondern wacht im Krankenhaus wieder auf, bedeutet dies, dass man vom Notfallarzt behandelt und entlassen wurde. Man darf sich nicht mehr an die letzte Roleplay-Situation (in der Regel die letzten 30 Minuten) erinnern und auch nicht mehr daran teilnehmen.
Wenn man von einem Mediziner wiederbelebt wird, darf man 20 Minuten lang keine illegalen Aktivitäten ausführen, z. B. Waffe jeglicher Art ziehen, andere Spieler schlagen oder in einer anderen Form töten und verletzen, Raube starten, Geiseln nehmen oder bedrohen sowie weitere illegale Tätigkeiten ausführen. Ausnahme: Die RP-Situation verlangt eine passive Teilnahme, sei es als Gefangener einer Fraktion oder von der Polizei.
Man muss sich erkenntlich von der Situation distanzieren, das Oberteil ausziehen, die Hände heben und sich ggf. vom Mediziner behandeln lassen. Ausserdem darf man an der vorherigen Situation nicht mehr teilnehmen, sich aber an diese erinnern. Staatliche Fraktionen dürfen an die Situation erinnern, jedoch dürfen sie passiv wieder daran teilnehmen, d. h. (Gefangenen-Sicherung sowie Transport, Ausweiskontrollen, Akten schreiben etc.). Schiessen oder Informationen für Schussgefechte liefern dürfen sie jedoch nicht.
Backseat Gaming
Anweisungen von anderen Personen, die sich nicht auf dem Server befinden, dürfen nicht befolgt werden.
Ninja RP
Es darf sich nicht in eine laufende Roleplay-Situation zwischen zwei Fraktionen / Spielpartnern eingemischt werden, ohne direkten Bezug zu dieser Situation zu haben.
Eine Ausnahme ist im Hauptregelwerk unter Drittpartei Punkt 6 und im Fraktionsregelwerk->Drogen-/ Waffenrouten unter “Besitz einer Drogen-/ Waffenroute” definiert.
Staatsfraktionen sind ausgenommen soweit die Angehörigen der Fraktion bereits vor dem Beginn der Situation IC sind.
Alle Bürger der Schweiz dürfen ebenfalls nicht an einer laufenden Schiessereien / Situation der Fraktion teilnehmen, sind Sie nach Beginn der Situation gejoint.
Trolling / Baiting
Das vorsätzliche Stören einer Roleplay-Situation oder eines Spielers ist strengstens verboten!
Das Hupen, Waffe ziehen und wieder einpacken, Reifen Durchdrehen, Donut mit einem Fahrzeug machen, Provozieren und Beleidigen ohne Grund vor einem Fraktionsgebiet ist Baiting und wird ebenfalls bestraft.
Fahrzeuge von Staatsfraktionen dürfen ohne triftigen Roleplay-Hintergrund nicht geklaut werden. Das Benutzen des Megafons ist ausschliesslich für Mitglieder von staatlichen Fraktionen gestattet.
Das unaufgeforderte Tragen von Personen ist strengstens verboten. Ausnahme: Unterstützung der Sanitäter (Nach Aufforderung durch die Rettung). Die bewusstlose Person muss jedoch in der selben Umgebung bleiben. Sollte kein Sanitäter im Dienst sein darf die bewusstlose Person zum Notarzt gebracht werden.
Das bewusste und unbegründete Provozieren von Fraktionen, um künstlich deren Aufmerksamkeit zu bekommen, ist verboten.
Musik darf nur auf 2 Meter Sprach-Reichweite abgespielt werden. Ausgenommen im geschlossenen Kreis in dem jeder damit einverstanden ist oder in Clubs / Bars als DJ. Das RP von anderen darf damit nicht gestört werden.
Stimmverzerrer sind zu jeder Zeit verboten.
Beleidigungen
Verboten sind:
Religiöse oder rassistische Beleidigungen
Beleidigungen, die gegen einen Spieler selbst (und nicht den IC-Charakter) gerichtet sind
Übermässige, andauernde Beleidigungen/Mobbing
Drittpartei
Der Zusammenschluss von zwei Fraktionen bzw. Gruppierungen ohne Antrag (Antrag muss durch die Fraktionsverwaltung genehmigt werden), um zusammen agieren zu können, ist strengstens verboten. Ebenso ist es zu unterlassen, sich in ein aktives Kampfgefecht zwischen zwei Fraktionen einzumischen. Es zählt nicht als Drittpartei, wenn eine Partei (z. B. die Polizei) auf zwei andere Parteien schiesst und diese zurückschiessen. Eine Ausnahme ist im Fraktionsregelwerk->Drogen-/ Waffenrouten unter “Besitz einer Drogen-/ Waffenroute” definiert.
Es ist verboten mit jemandem zusammen zu agieren, wenn man nicht dieselbe Kleidung trägt (2 offensichtliche Merkmale). Es muss eindeutig erkennbar sein, dass man zusammengehört.
Das Verwenden von Anwesen befreundeter Fraktionen, um eine verbesserte Position gegen eine verfeindete Fraktion zu beschaffen, zählt ebenfalls als Drittpartei. Ebenso darf man sich nicht am Anwesen von einer befreundeten Fraktion vor einem Konflikt mit dem Vorwand "Grillparty" o. ä. verstecken.
Sämtliche staatliche Behörden dürfen an jeder Situation zusammen agieren sofern es ihnen die Gesetze ermöglichen.
Die Polizei darf sich in ein laufendes Schussgefecht zwischen zwei Parteien einmischen, um den Staat und seine Bürger zu schützen. (Ausnahme: Anwesen von einer Badfraktion).
Es ist erlaubt einen Freunden / Kollegen / Bekannten zu beschützen/verteidigen, obwohl die Merkmale aus Punkt 2 nicht gegeben sind. Voraussetzung für diese Art von Drittpartei ist : Alle sind von Beginn an der RP-Situation dabei, es wird niemand über Telefon o.Ä. informiert.
Zivile Arbeiter: Siehe unter Fraktionsregelwerk -> Allgemein -> Punkt 12
FearRP (Value of life)
Was ist FearRP?
Das Rollenspiel der Angst, wird häufig auch als FearRP abgekürzt. Grundsätzlich gilt, dass der Charakter angst hat zu sterben und alles mögliche versucht um zu überleben.
Wann gilt FearRP
Fear RP gilt ab dem Zeitpunkt, wenn du bedroht wirst oder eine Bedrohung nahe liegt. Sollte jemand eine Waffe auf dich richten, gilt FearRP. Wenn du ein Feuer siehst, gehst du nicht zu nah ran, weil du angst um dein Leben hast.
Situationen von FearRP
Jemand bedroht dich mit einer Waffe: Du tust, was der Bedrohende dir befiehlt. Du darfst in diesem Moment keine Waffe ziehen, ausser er dreht sich um oder die Situation ermöglicht es dir in Sicherheit zu flüchten.
Du sitzt im Auto und jemand zielt mit einer Waffe auf dich: Wenn der Bedrohende direkt an der Scheibe ist gilt FearRP, wenn sich die Person jedoch umdreht oder du dich in Sicherheit fühlst, fährst du schnell weg.
Du bist auf dem Motorrad und wirst mit einer Waffe bedroht: sollte sich der Täter umdrehen und du dich in Sicherheit fühlen, darfst du die Flucht ergreifen.
Besondere Situationen
Du siehst gerade, wie in einer Umgebung geschossen wird. Du musst so schnell wie möglich versuchen, dich in Sicherheit zu begehen, weil du Angst hast.
Du siehst gerade, wie auf einem Gehweg geschossen wird. Da läufst du nicht einfach einen Meter aussen rum, sondern machst einen grossen Bogen.
Jemand von der Mafia versucht einen Polizisten mit einer Waffe zu bedrohen, als Polizist solltest auch du Angst um dein Leben haben und kooperieren und nicht den Superhelden spielen.
Du siehst gerade, wie die Polizei bewaffnet patrouilliert oder zu ihrer Sicherheit eine Waffe zur Hand hat, da versuchst du so gut wie möglich zu kooperieren, weil die Waffe respekteinflössend ist und du nicht auf dumme Gedanken kommen solltest.
Gambo-Settings
Als Grundsatz gilt, dass das Spiel so realitätsgetreu wie möglich dargestellt werden muss. Tools wie «Realism Graphic Mods» dürfen nur dafür genutzt werden, um das Spielerlebnis weiter zu verbessern. Aus Performancegründen empfehlen wir jedoch alle Grafikeinstellungen auf «normal» zu setzen.
Sollte man die Einstellungen aus Hardwaregründen nicht vornehmen können, kann eine Ausnahme von einem Moderator/Support geltend gemacht werden, hierfür muss ein Ticket erstellt werden.
Bilder im RP-Discord mit Leichen führen zu einer Verwarnung.
Emotes vor Leichen wird mit einem Bann bestraft.
Verbotene Anpassungen:
Killeffekte
BloodFX
No Bush
No foam
Headshot Effekt
Stretched Resolution
No Props
Custom Trees
Custom Map
No water
Folgende native (Standard) Einstellungen des Monitors sind zwingend einzuhalten:
16:9 | 1920x1080, 2560x1440, 3840x2160
16:10 | 1920x1200, 2560x1600, 3840x2400
21:9 | 2560x1080, 3440x1440, 5120x2160
32:9 | 3840x 1080, 5120x1440
Bei Verstössen muss mit einem Bann von 2 Tagen gerechnet werden, für Wiederholungstäter bis zu 2 Wochen. Gilt auch für Grauzonen bezüglich Grafikeinstellungen.
Schussankündigung
Als indirekter Schusscall (nur für eine Seite) gilt das Klauen von Fahrzeugen vor den Augen des Besitzers, das Betreten eines Anwesens und das grundlose / unnötige Schiessen auf Reifen.
Ebenso ist das Zielen mit einer Waffe (Tazer ausgeschlossen), ab 3 Sekunden, ein indirekter Schusscall für die Gegenpartei. Dieser Call ist aus Fahrzeugen auf Fahrzeuge/Personen nicht erlaubt.
Bei jeder Schussankündigung muss darauf geachtet werden, dass der Gegenüber diesen auch hören kann (z. B. Sprachreichweite auf 30 Meter). Per Telefon oder Funk darf kein Schusscall erfolgen.
Ein Schusscall aus einem Fahrzeug heraus, auf Fussgänger, ist verboten. Ein Schusscall als Fussgänger auf eine Person, die im Auto sitzt, ist jedoch erlaubt.
Beispiele für direkte Schusscalls (Drohung mit der Waffe/Nahkampfwaffe in der Hand):
“Hände hoch”, “Stehen bleiben” oder ähnliche Aufforderungen mit einer Waffe/Nahkampfwaffe in der Hand. Wichtig dabei ist, dass man währenddessen mit der Waffe/Nahkampfwaffe auf einen zielt.
Wenn staatliche Fraktionen in einer Sperrzone auf jemanden schiessen, zählt das nicht als Schusscall, sprich man darf nicht zurückschiessen. Ausgenommen man ist direkter RP-Spielpartner der Polizei (z. B. Geiselnehmer, Räuber, etc.).
Nach jedem Schusscall muss man dem Gegenüber eine Reaktionszeit von 3 - 5 Sekunden geben. Der Schusscall hält ab dem Call-Zeitpunkt 20 Minuten an.
Eine Schussankündigung gilt nur für die jeweilige Situation und zum aktuellen Standort. Beispiel: Wenn die Schussankündigung am Anwesen von La Camorra auf die Mitglieder der Camorra fällt, darf ich kein Camorra im Norden von Zürich (Paleto) töten.
Das Schlagen von Personen benötigt keinen Schusscall (mit Roleplay-Hintergrund). Wird man geschlagen, darf man zurückschlagen. Stirbt die Person nach dem ersten Gegenschlag, so gilt das nicht als Random Deathmatch und ist legitim.
Ein Schusscall ist erwidert, sobald du deine Waffe nach dem Call ziehst. Solltest du deine Waffe bereits in den Händen halten ist der Call erwidert, wenn du Zielst.
Unter Bad-Fraktionen wird kein Schusscall benötigt, sofern ein guter RP-Hintergrund besteht. Es muss ein Clip mit der ganzen Situation, die zur Schiesserei geführt hat, für 24h gespeichert werden.
Safezonen
Einreise
Spital/MD
Platzspitz "Würfelpark" (Meetingpoint)
Elite Automotives Areal
Vorplatz FFA
Das Bedrohen, Klauen von Autos, Umbringen oder Ausrauben von Spielern ist an den unter Safezonen genannten Orten strengstens verboten. Sollte man provokant, beleidigend oder ähnliches Verhalten in einer Safezone gegenüber jemanden aufweisen, so muss man mit einer Bedrohung der Gegenpartei rechnen. (Ausserhalb der Safezone) Sollte sich eine RP-Situation in eine Safezone verschieben, wird die Safzone für die Beteiligten aufgehoben.
Menü
Vorspeise: Rüebli Suppe
Hauptgang: Rösti mit Spiegelei
Dessert: Vanillecreme
Sperrzonen | Todeszonen
Sperrzonen
In Sperrzonen darf die Polizei nach einer mündlichen Warnung oder bei wiederholtem Betreten die Personen verhaften und/oder auf Reifen schiessen.
Polizegebäude Stadt (innerhalb des Gebäudes, Garage und Dach)
Regionalpolizei (innerhalb des Gebäudes und auf dem Parkplatz)
Staatsgefängnis (SG)
Militärgelände
Todeszone
In Todeszonen wird kein Schusscall benötigt.
Illegale Routen (Waffen, Drogen, Geldwäsche, Verarbeiter, Pusher, nicht bei legalen Bestandteilen der Drogen)
Bargeheist Schiff (Rund um das Schiff wird, bei einem Raub, kein Call benötigt.)
Anwesen von Badfraktionen (Besitzer benötigt keinen Call, die Eindringlinge schon)
Es soll angemessen reagiert werden. Wenn Personen sich kooperativ verhalten und keine Waffen gezückt haben ist das direkte Erschiessen (ohne vorheriges Bedrohen, wegzugehen) unverhältnismässig (PowerRP).
Unantastbarkeit
Unantastbar sind:
Rettung St.Gallen (im aktiven Dienst, in vollständiger Dienstkleidung (Oberteil & Hose) und in einem Dienstfahrzeug)
Elite Automotives Mitarbeiter (im aktiven Dienst, in vollständiger Dienstkleidung (Oberteil & Hose) und in einem Dienstfahrzeug)
Anwälte (im aktiven Dienst)
Die Unantastbarkeit verfällt jedoch, wenn sie selbst der Aggressor sind. Mediziner dürfen verletzte Personen erst nach einer Schiesserei behandeln / wiederbeleben, weil sie ihr eigenes Leben zu schützen haben. Sollten Mediziner während einer Schiesserei unaufgefordert jemanden behandeln / wiederbeleben, verfällt ihre Unantastbarkeit.
Kriminelle Tätigkeiten
Überfälle etc. sind da um das RP zu fördern, gezieltes Farming wird bestraft. Achte bei einem Raubüberfall o. ä. darauf, deinem Gegenüber nur Waren oder Gelder abzunehmen, die im Verhältnis zum gespielten Roleplay stehen. Bei allen Räuben (ausgenommen Human Labs) ist es verboten, mit dem Hubschrauber vor den Gebäuden zu landen. Diese dürfen in einiger Entfernung auf einem grösseren Platz für die Flucht abgestellt werden.
Arten von Raubüberfällen
Art | Max. Anzahl Geisel
Ladenraub | 3
Staatsbank (ZKB) | 5
Human Labs | 6
Cooldown
Ab 30 Minuten vor und nach dem Serverneustart dürfen keine Raubüberfälle, Geiselnahmen, Base Raids oder ähnliche Interaktionen mit Schusswaffengebrauch durchgeführt werden. Davon ausgenommen sind die illegalen Routen (Sammeln, Verarbeiten, Routen-Razzien).
Das dauerhafte ausrauben von Länden und Banken bzw. sogenanntes “Crime-Hopping” ist verboten.
Es müssen mindestens 30 Minuten zwischen zwei Raubüberfällen (Laden, Bankraub, ATM) derselben Fraktion bzw. Person liegen, wenn eine Fraktion einen Überfall macht darf diese NICHT von anderen Fraktionen oder Personen, die der Fraktion nicht angehören unterstützt/ausgenutzt werden.
Bei kleinen Überfällen wie Autodiebstahl zählt die Abklingzeit von 10 Minuten. Bei der Staatsbank und Human Labs gilt eine Abklingzeit von 1 Stunde.
Geiselnahme
Das Roleplay muss immer im Vordergrund stehen und nicht das Lösegeld / Equipment.
Bei Überfällen geht es wie auch sonst nicht darum den Täter zu fassen, sondern es geht darum eine RP-Situation auszuspielen. Dieser Punkt ist mit hoher Priorität zu beachten. Mit Geiseln wird nicht gefährlich hantiert, sie zu beschützen ist wichtig.
Geiseln, welche sich kooperativ zeigen, dem Roleplay mitziehen und alles anbieten, um dem Roleplay zu folgen, dürfen am Ende nicht sterben. Ausnahme besteht bei Gleichgültigkeit im Bezug auf das Leben der Geiseln während einer Verhandlung. (Bsp.: Fraktion A entführt 2 Mitglieder der Fraktion B. Die Forderrungen werden dem 12er der Fraktion B vorgelegt, dieser bemüht sich jedoch nicht seine Mitglieder mittels Verhandlung zu befreien.) In Streitfällen müssen die Geiselnehmer, welche Geiseln getötet haben einen Clip der gesamten Situation vorzeigen können. Ansonsten wird die Situation aufgelöst, und im Wiederholungsfalle auch geahndet.
Gruppierungen müssen ohne die Hilfe von anderen Parteien eine Geiselnahme durchführen (siehe Drittpartei-Regel).
Unantastbare Personen dürfen nicht als Geisel genommen werden, ausser deren Unantastbarkeit ist durch ein Fehlverhalten verfallen. Dies gilt nicht, wenn sie ausserhalb des Dienstes sind (z. B. in Privatklamotten).
Bei Verhandlungen muss Volleyball RP gespielt werden, sprich man hat sich gegenseitig (Geiselnehmer und staatliche Fraktionen) entgegen zu kommen und Kompromisse einzugehen bzw. zu akzeptieren.
Die Polizei darf Gebäude in denen sich Geiseln befinden, nicht stürmen. Hiervon ausgenommen sind Situationen, in denen die Gegenpartei das Feuer auf die Staatsbehörden eröffnet oder die Verhandlungen nach Androhung der Stürmung weiterhin verweigert werden.
Für die Entführungen eines Polizisten braucht es mind. 3 aktive Polizisten. (Entführter Polizist + 3 Polizisten).
Für die Entführung eines Zivilisten braucht es mind. 2 aktive Polizisten (Entführte Person + 2 Polizisten).
Nach einem verlorenen Schussgefecht der Polizei dürfen diese nicht als Geiseln genommen werden oder gezwungen werden, Waren für die Fraktion zu sammeln. Als Grundsatz gilt, dass man die Polizisten am Boden lässt und sich von der Szene entfernt/distanziert.
Wenn Geiselnehmer noch Geiseln haben dürfen sie nicht auf die Gegenpartei schiessen, ausser sie haben das Scheitern der Verhandlungen bereits angedroht. Dieses Androhen ist nur möglich, wenn die Polizei weniger als 50% der maximal möglichen Forderung gewähren will.
Maximale Forderung
Max. 1 Forderung pro Geisel
Normale Geisel: CHF 25'000.-
Hochrangige Personen: CHF 45’000.- (Bsp.: Ab Fachoffizier)
Max. 10 Sekunden Sicherheitsabzug (keine Verfolgung und keine Schüsse auf Geiselnehmer in dieser Zeit, muss von der Polizei eingehalten werden sonst Fail-RP)
Fluchtfahrzeug: Polizeiauto, Polizei-Helikopter
Abzug/Landen des Helikopters
Max. 2 Schutzwesten pro Geisel
Max. 5 Munition pro Geisel (Pistole, SMG oder Gewehr)
Absperrungen oder Nagelbänder in 50% der möglichen Richtungen entfernen
Nicht erlaubte Forderungen
Befreiung eines Kollegen aus dem Knast (Haftzeit bereits erhalten)
Verlangen von Material aus der Asservatenkammer (inkl. Waffen, Drogen, und alle andere illegale Gegenstände)
Abzug aller Beamten vom Areal (Distanzierung ist erlaubt)
Löschung von polizeilichen Akten
Cayo Perico
Wenn Spieler auf Cayo Perico ausgesetzt werden, dürfen sie nicht gefesselt sein und haben Anspruch auf etwas zu Essen und zu trinken.
Die Fahrzeuge, die verwendet werden, um von Cayo zurück nach Los Santos zu gelangen, dürfen nicht beschädigt oder in ihrer Rückkehr behindert werden.
Aufnahmepflicht
Jedem Spielenden von TellV kann bei auffälligem Verhalten eine Aufnahmepflicht verhängt werden, so lange wie es das TellV-Team für richtig hält. Mit dieser wird man verpflichtet jede Situation mit Schusswaffengebrauch, in die man verwickelt ist, aufzunehmen. Dies ist mit einem der folgenden Programmen zu erledigen: NVIDIA GeForce Experience oder AMD Radeon Software. Dabei müssen mindestens weitere fünf Minuten vor und nach der Situation auf Aufnahme sein. Die Aufnahme muss jegliche Audioquellen aufnehmen, darunter eigenes Mikrofon, Game, Teamspeak und sonstige Quellen. Erkennbar ist solch ein Spielender durch seine Discord-Rolle "Aufnahmepflicht", mit welcher er/sie einen zusätzlichen Channel sieht, indem Infos bez. der Aufnahmepflicht notiert sind. Die Clips müssen für min. 48h nach Situationsende aufbewahrt werden. Wer sich nicht an diese Regeln hält, wird wie folgt sanktioniert, dabei spielt es keine Rolle, wie die Aufnahmepflicht missachtet wird:
1 Woche Bann
1 Monat Bann
Bann für unbestimmte Zeit
Wer durch das absichtliche Verlassen des Servers dafür sorgt, dass seine Rolle entfernt wird, wird für unbestimmte Zeit gebannt!
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